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你打牌吗?教你用Python实现扑克牌游戏

编程派微信号:codingpy

如何实现扑克牌游戏?怎样去表示卡牌、手牌、牌堆等概念?发牌等概念又该如何实现?

本文不会细致去讲这些问题,因为这是《Think Python 2e》第18章的具体内容。请点击“阅读原文”,或者访问
http://codingpy.com/books/thinkpython2/18-inheritance.html 查看最新更新。

第18章的题目是继承,作者以实现扑克牌游戏为例,继续深入讲解了面向对象编程的这个重要特性。

作者还在这章中介绍了一种新的开发计划:

  1. 首先编写读取全局变量的函数(如有必要)。

  2. 一旦你让程序跑起来了,开始查找全局变量和使用它们的函数的联系。

  3. 封装相关的变量作为一个对象的属性。

  4. 转换相关函数为新类的方法。

贡献者:

翻译:@bingjin

校对:@bingjin aka EarlGrey

参考:@carfly

最后,欢迎大家指正译文中可能存在的错误,或是将此中译版分享给更多的人。

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